6型

 1図 正解
黒1と切り、白2のとき黒3とホウリ込むのが白をダメヅマリにする手筋です。

2図 正解続き 
白4以下すでに白はダメヅマリ地獄にはまっています。黒9にアテればさすがの白も投了でしょう。
3図 変化
白2,4なら隅の黒二子は取れますが、先手を得た黒は下辺の白を取り込むことができます。
 
 4図 失敗
黒1のアテは俗手。白2とツガれてそれまで。隅が全部、白地になってしまいます。