第4問
1図
い
正解
白1とヒラいて模様に芯を入れるのが最優先です。
黒2を利かして4と大場にヒラけば、白5とさらに広げ、
白に夢のある大模様になります。
2図
ろ
失敗
白1はソッポです。黒2が絶好の打ち込みで、
上辺の白模様が雲散霧消します。
黒6までとなると右上の白が薄くなり、白苦戦です。