16型
1図 正解 黒1と二子にして捨てるのが正解です。 |
2図 正解続き 白は2と取るよりありません。 |
3図 正解続き 黒3のホウリ込みが欠け眼にする手筋。 |
4図 正解続き 白ダメヅマリのため5に打つことが出来ません。 |
5図 失敗1 せっかく1図黒1が打てても黒3と打っては白4で活きられてしまいます。 |
6図 失敗2 黒1では策が無い。白2で簡単に眼ができてしまいます。まずは石を捨てる発想を身につけることから。 |